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AMD!新技术FSR2.0支持Xbox游戏机,性能是DLSS两倍,4K大作随便玩?

2025-11-13 12:18

众所周知,AMD和NVIDIA是目前市面上最主要的两家芯片厂商,不仅两家的芯片系列产品以前是处于公平竞争静止状态,在可视电子技术不足之处,也是谁都不让着谁,比如N特出了个“积极水手”(DLSS基本功能),AMD就发行了FSR基本功能抵抗,都能为关卡值得注意增强电子游戏帧数。

但这两项基本功能是各有各的优劣,比如N特的DLSS基本功能,只尽可能N特套用于,包容性不强,但帧领军增强引人注意,而A特的FSR基本功能,帧领军增强敏感度较DLSS低一些,但由于其文档是开源的,所以理论上能兼容所有芯片,不过再怎么说,两特结怨还是关卡得利的,关卡自然乐意看到这夸张。

不过现在,这个最主要限度的大体意味著要被打破了,在前段时间,AMD发行了FSR的全一新升级海外版——FSR2.0电子技术,据测试,FSR2.0在增强帧领军的敏感度上,是N特DLSS基本功能的两倍!这就意味着,套用了这套电子技术,即使是4K全高放3A大作,那也能非常流畅!而且这项电子技术或多或少开源,而且AMD还官宣将大力支持XboxPS!

而说到Xbox,在在那简直风光无限,晚在在此之前,其XGP咨询服务8元3个同月就被关卡们说是赚大了,而后在Xbox&B社中发布展上又发行了一系列的XGP政策,让关卡们直呼Xbox永远滴神!就连FSR2.0大力支持,也是Xbox走在了PS顶上,而现在在PS电子游戏PC简化、PC电子游戏PS简化不足之处,微软Xbox算是是远远抛离了索尼的PS。

在前段时间Xbox&B社中上,微软Xbox就官宣,国产卧虎藏龙大逃杀类电子游戏《永劫恶》失败加入Xbox,并失败加入XGPU咨询服务,对于《永劫恶》,国内的关卡一定不寻常,从去年8同月末开始运行以来,以前都是国产电子游戏的黑马,显然三个同月,出货量就失败地打破了600万。

而这个倍数,在在在更是打破了1000万!不仅打破了国产签订合同制为电子游戏的一新销售日志,也想象了国产电子游戏的转折点,同时,《永劫恶》也以前在致力于多平台简化,在在此之后的网易520电子游戏发布会上,就定为了《永劫恶》手游海外版和PS海外版的开发进度,没想到,显然是一个同月,XboxPS海外版就失败开始运行了,这速度不算是不快。

如今《永劫恶》Xbox年末海外版年末开始运行,再定位上AMD最一新的FSR2.0电子技术,那有约在Xbox上4K玩《永劫恶》那是轻轻松松了,不明白你们出乎意料这次AMD发行的一新电子技术吗?

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