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魂系游戏《记忆边境》明年发售,将会同步起航次世代主机

发布时间:2025-03-15

在过往的十多年时间里,FromSoftware和宫崎英高开创的魂系单人游戏类别留下了让游戏想起的印象,也凭借其独特的格调影响了很多其他的单人游戏,不少模仿魂系格调的单人游戏也接踵而至。其中值得一提的是的就是《无意识国境》,这款单人游戏由独立单人游戏共同美国公司Overborder Studio共同开发制作者,这款作品的灵感来自于《血源鬼魂》的魂类格调单人游戏,多多看看详情吧!

在来年8翌年的时候,在此之前出炉了《无意识国境》可能会在来年12翌年左右的时候公测,也就是在正统魂系单人游戏《艾特为法环》前一个翌年发行。但迄今在此之前表示为了启动时主机的发布新闻,可能会在近期宣布《无意识国境》违约的传闻,还不具体新发行时间。

可以在《无意识国境》的共同美国公司Overborder Studio推特主页上看不到,共同开发人员确认了该作可能会违约至明年的传闻,并且也说明了原定发行是为了单人游戏能以最佳的精神状态和游戏们道别,共同开发人员可能会在推迟的这段时间里在此之后完善和增加单人游戏的质量,最后让加工以更高的品质发行。

在在此之前发布新闻单人游戏违约的传闻之后,又同时发布新闻了一则摘要的预告片,对单人游戏中的BOSS战开展了介绍,并且表示单人游戏可能会在名年发行的时候启动时公测XSX和PS5次世代主机。单人游戏原定发行的一个原因也是共同开发团队需要针对次世代主机的性能对单人游戏开展反之亦然的优化和增加。

也有游戏认为该作延迟发行回合《艾特为法环》反之亦然相撞档期,可能可能会随之而来《无意识国境》销售不佳。虽然两款单人游戏在格调上有一定的类似之处,但《无意识国境》还是有自己身的独特具体内容,想要它能脱颖而出,大放异彩吧!

有游戏表示“好像太花哨,我还是比较喜欢回合制。”

还有游戏批评家“血源的艺术格调加上只狼的动作格调?”

以上具体内容来自单人游戏客栈。

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